La IA en los videojuegos pasó de tener enemigos que solo caminaban en línea recta a personajes que aprenden de cómo jugás, que reaccionan distinto cada vez y hasta que parecen tener "vida propia". No solo los enemigos, eh: también aliados, personajes secundarios y hasta el entorno.
Hoy los desarrolladores usan IA para todo: desde crear diálogos más naturales hasta generar mundos enormes de forma procedural. En algunos casos, se usa para que los NPC hablen con vos como si fueran personas reales. ¿Imaginás un GTA donde el diariero te contesta según tu fama en el barrio? Bueno, eso ya no está tan lejos.
¿Lo mejor? Esto recién empieza. Con el avance de la IA, los juegos del futuro van a ser más vivos, más impredecibles y más personales. Y sí, también un poco más difíciles… pero ahí está la gracia, ¿no?